Saint Seiya El verdadero juego. De las misiones.
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Reglas del Santuario

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Mensaje por Ox Patriarca Lun Mar 06, 2017 7:29 pm

Reglas del juego y de convivencia entre Usuarios.

1- Este es un foro de Saint Seiya basado principalmente en la obra creada por Masami Kurumada y ampliada por el mismo y por varios artistas más. Todo el Universo de Saint Seiya esta permitido.

2- El modo de juego es interactivo. Esto quiere decir que todos los personajes debe interactuar entre sí a los largo de el.

3- No está permitido el lenguaje agravian te ni en Bulingn en los lugares de interacción.
Modo de juego

4- Los personajes que elijan solo deben contar con el Nombre simple sin mención a su rango, signo o armadura. Esta serán entregadas por La Administración. Una vez que optengan el mismo. Ejemplo El Nombre es Seiya no, Seiya de Sagitario . El nombre del personaje poco tiene de importancia ya que no se usarán los personajes de Saint Seiya si sus armaduras escenarios.

5- Debes ser aspirante a la Armadura que posees que sera elegida en la zona de elección y luego para empezar a participar activamente por dicha armadura deberán pasar una determinada cantidad de pruebas que varían según el rango que quieras tener de base.

Cantidad de pruebas por categoría-

a) Santos dorado, Marinas Doradas y Jueces Infernales: 5 pruebas
b) Santos de Plata, Marinas de Plata, Espectros Superiores y Satélites principales (Scoumone) Artemisa y Dioses Guerreros de Asgard: 4 pruebas.

c)Santos de Bronce, Espectros medios, Marinas inferiores y satélites: 3

Sistemas de combate

1- Los combates son por motivos personales nadie puede decirles cuales son los suyos. Ustedes pueden ser santos de Athena. Pero pueden tener intención de traicionarla.

2- El método de combate es individual y grupal. Pero está determidado por su rango como puden hacerlo.

3- La lucha se llevan a cabo según su misión. No hay combates pautado. Todos lo combates son por sorpresa ya que llevan la armadura de un santo y su trabajo es estar atento ante cualquier eventualidad. Durante las sagas centrales cada guerrero puede armar solo o con otros aliados. Sub tramas. Estas son de carácter libre y pueden cambiar el curso de la acción general como lo haría un caballero en la vida real.

4- en cada lucha se evaluara: a) El uso adecuado de sus guerrero como actúa con los otros y el medio que lo rodea.
b) La originalidad de sus ataques y estrategias de combate.

c) Como desarrolla y hace crecer en poder y personalidad a su guerrero.

5- El modo del juego es dinámico y no hay juegos de Rol privados. Todos son de carácter libre.

6- La relaciones humanas estan permitidas pero al ser caballeros deben abocar mas sus acciones a la protección de su respectivo jefe.
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Fecha de inscripción : 05/03/2017

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